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而使暴怒判断的条件失败

2019-11-01 20:07编辑:admin人气:


  关于龙蝇这个名字呢,Dragon是龙,fly是苍蝇的意思,制作组将这二者结合,变成了龙蝇,造就了他的火属性和能飞的本领。在近距离,他会发出火焰三连击,范围性的攻击,一般如果玩家没穿护甲,只要被这招打了,不出两招就会毙命。当然了,只要你躲开他,过一段时间,他就不会暴怒了。

  当他们出现的时候,会先去攻击周围砍树的人,并且不停地跟随,不过你可以通过种植松果平定他们的怒火。在距离他们16个单位(大概有16个威尔逊并排站那么远)种植松果,有15%安抚他们,在局里他们5个单位(你懂得)种植,有33%的概率安抚他们。安抚成功后,他可能会睡觉,伪装成一颗普通的树,也可能继续游荡,直到他们再次被激怒。

  每当吐一个虫后,判断一下是否已达到熔岩虫上限,如果是,就停止吐虫动作,等待30秒在开始。但是由于每一个熔岩虫的存活时间也是30秒。也就是说最后一个熔岩虫死亡时间和下一次吐虫开始时间几乎是相同的。个人猜测,由于误差,延迟等因素,可能出现最后一只熔岩虫先死的情况,也可能出现下一次吐虫倒计时先结束的情况;前者可能会狂暴,后者就不会暴怒。

  可以增加自己的技能。50%,boss处于吐虫状态,暴怒就不要再打了。如果想要克服暴怒中的火蝇的话,已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起1收起更多回答(7)为你推荐:展开全部暴怒了就不能打了,等暴怒条件判断失败的时候再打。而使暴怒判断的条件失败。等气过了再打吧。

  每当吐一个虫后,判断一下是否已达到熔岩虫上限,如果是,就停止吐虫动作,等待30秒在开始。但是由于每一个熔岩虫的存活时间也是30秒。也就是说最后一个熔岩虫死亡时间和下一次吐虫开始时间几乎是相同的。个人猜测,由于误差,延迟等因素,可能出现最后一只熔岩虫先死的情况,也可能出现下一次吐虫倒计时先结束的情况;前者可能会狂暴,后者就不会暴怒。

  就可以防止上面所说的“等待30秒休息时间后的随机事件”发生。提高输出打boss到这个血线,由于80%,这个是没有办法克制的,展开全部没有办法克服的啊,暴怒就很难再打了,20%血量可以强制boss去吐虫,已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起展开全部网络游戏饥荒联机地上火蝇容易发怒,已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起已赞过已踩过你对这个回答的评价是?评论收起展开全部网络游戏饥荒联机地上火蝇容易发怒,从而确保最后一只熔岩虫死亡时,

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